Go语言内存管理详解
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- 课件:高性能 Go 语言发行版优化与落地实践 .pptx - 飞书云文档 (feishu.cn)
- 🎶手册: 【后端专场 学习资料二】第五届字节跳动青训营 - 掘金
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0 - 概述
性能优化是什么:提高软件系统算力,减少不必要的消耗
目的:提升用户体验,降本增效。减少IO延迟

性能优化与软件质量
- 质量:软件质量至关重要
- 稳定:在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出

1 - 自动内存管理
1.1 - 概念
1.1.1 - 什么是自动内存管理
动态内存:程序在运行时根据需求分配的内存:malloc()
自动内存管理:
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑。
- 保证内存使用的正确性和安全性:double-free问题,use-after-free问题
三个任务:
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
1.1.2 - 自动内存管理相关概念
Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象的指向关系Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间Serial GC:只有一个collector,会有暂停Parallel GC:支持多个collector同时回收GC算法,也会暂停,不过效率比Serial GC高Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行,不会暂停。- Collectors必须感知到对象指向关系的改变

ConturrentGC必须感知到内存指向的改变

1.1.3 - 评价GC算法
- 安全性:基本要求,不能回收存活对象
- 吞吐率:花在GC上的时间,
- 暂停时间:业务是否感知 stop the world
- 内存开销:GC元数据开销
1.2 - Tracing Garbage Collection(GC)
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
步骤:
- 标记根对象:常量,静态变量,线程栈,全局变量
- 找到可达对象:从根对象出发找到所有可达对象
- 清理:清除不可达对象
- 将存活的对象拷贝到另外的内存空间(Copying GC)

- 将死亡对象标记为可分配(Mark-sweep GC)

- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)

- 将存活的对象拷贝到另外的内存空间(Copying GC)
- 因地制宜:根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
1.3 - Generational GC
分代假说:most objects die young
对象的年龄:经历过的GC次数
很多对象在分配出来之后很快就会不再使用,对于年轻的对象和年老的对象,制定不同的GC策略
年轻的对象和老年的对象处于heap的不同区域

- 年轻代
- 常规的对象分配
- 存活对象很少,采用
copy GC - GC的吞吐率很高
- 老年代
- 对象趋于一直活着,反复复制的带价很大
- 采用
mark-sweep GC
1.4 - Reference Counting
每个对象都有一个引用的数目,如果引用数为正数对象存活,反之会被清理掉。

-
优点:
-
内存管理被平摊到了程序的运行中
-
内存管理不需要了解runtime的细节,如cpp中的智能指针
-
-
缺点
- 维护引用计数开销较大,需要用原子操作保证原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构(weak reference解决了)

- 每个对象引入额外的内存存储引用数量
- 内存回收可能引发暂停

2 - Go内存管理及优化
2.1 - Go内存分配
目标:在heap上分配一块内存出来
2.1.1 - 分块
Go会提前将内存分块:
- 调用系统
mmap()申请一块大内存,如4MB mapan:将内存分成几块,如8KB- 将大块分成特定大小的小块,用于对象分配
noscan mspan:分配不包含指针的对象,GC不扫描scan mspan:分配包含指针的对象,GC需要扫描

在对象分配时,根据对象大小,选择最合适的块返回
2.1.2 - 缓存
Golang的缓存机制借鉴了 TCMalloc 技术。

- 每个
p包含一个mcache用于快速分配内存,用于为绑定在p上的g分配对象 mcache管理一组mspan,每个mspan中的空间不一样,每次会选择最接近的分配出去- 如果
mspan都是满的,就向mcentral申请未分配块的mspan - 当
mspan未分配对象时,mspa会被缓存到mcentral中而不是直接还给OS
2. 2 - Go内存管理优化
问题:
- 对象分配十分高频,每秒GB
- 小对象占用较高

- Go内存分配路径较长:
g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return
2.2.1 Balanced GC
字节跳动的解决方案:
- 每个
g绑定一块大内存(1KB),称作goroutine allocation buffer(GAB) - GAB用于
noscan的小内存分配 - 使用三个指针维护GAB:base,end,top
- 如果要分配
8B的内存,之间将top指针向后移动就行:
- 如果要分配
小细节:
- GAB对于内存管理来说是大对象,但是里面有一个小对象存活就不会被清理
- 方案
- 当
GAB总大小超过阈值时,将GAB复制到新GAB中 - 原先
GAB释放 - 本质:
copying GC
- 当

效果:CPU降低4.6%,核心接口时延下降4.5%~7.7%

3 - 编译器和静态分析
3.1 - 基本介绍
功能:
- 识别符合语法的和非法的程序
- 生成正确且高效的代码

分析部分(front end):
- 词法分析,生成词素(lexeme)
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型数据,进行语义检查
- 中间代码生成,生成与语言无关的IR(Intermediate Representation)
综合部分(back end):
- 代码优化,生成优化后的IR
- 代码生成,生成目标代码
3.2 - 静态分析:数据流和控制流
静态分析:不执行代码,判断程序的行为,分析程序的性质
控制流:程序运行的流程
数据流:数据在控制流上的传递
通过分析,我们可以知道更多关于程序的性质,比如说下图中的程序只会返回4。

3.3 - 过程内和过程间分析
过程内分析(Intro-procedural analysis):仅在函数内部分析
过程间分析(Inter-procedural analysis):考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
过程间分析难点:
- 需要数据流分析才能知道变量的类型
- 根据类型的不同,产生了不同的数据流和控制流
- 联合求解比较复杂

4 - Go编译器优化
- WHY:
- 用户无感知,直接重新编译就可以提升效率
- 通用性
- 思路
- 编译时间换取更高效的机器码
- BeastMode
- 函数内联
- 逃逸分析
- 默认栈大小调整
- 边界检查消除
- 循环展开
- …
4.1-函数内联
- 内联:被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
- 优点:
- 消除函数调用的开销:传递参数,保持寄存器
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助优化
- 缺点
- 函数体变大,instruction 擦车不友好
- 编译的go镜像变大了(10%左右)
- 编译时间变大
benchmark


4.2-beast mode
- golang函数内联限制较多
- interface、defer等等
- 本身自带的内联策略比较保守
- beast mode:调整内联策略,使得更多函数被内联
- 降低函数开销
- 增加其他优化机会:逃逸分析
4.2-逃逸分析
分析指针的动态作用域,指针在何处何以被访问
大致思路:
-
从对象分配出发,沿着数据流观察控制流
-
若发现指针p在当前作用域S:
-
作为参数传递给其他函数
-
传递给全局变量
-
传递给其他的goroutine
-
传递给已逃逸的指针指向的对像
-
-
则指针p指向的对象逃逸出S,反之则没有逃逸出s
优化:
- 未逃逸出去的在栈上分配
性能收益
